两周前,暴雪重置了暗黑破坏神2的天梯赛季,十多年过去了,暗黑2的天梯系统依然在发挥它的作用,保持着游戏的活力。
什么是天梯?天梯模式是一种由战网主办的,在多人游戏封闭服务器中的一种竞赛模式。该模式在《暗黑2》1.10补丁发布时被引入游戏。若想加入天梯模式并使自己榜上有名,你必须创建一个全新的角色,并且不能与非天梯模式下角色进行互动。 这项规则在最初极大的促进了游戏者在游戏中的合作,随后定期重置的赛季(原本的天梯角色转移至非天梯,所有想继续竞赛的玩家必须重新从零开始)在激励了游戏中的竞争的同时,也保证了游戏经济系统的干净和平衡。
那么,你愿意看到暗黑3也开放天梯模式么?
随着玩家们在游戏中不断 farm,市场上的好装备越来越多,在普通模式下,游戏并没有给这些物品提供回收的途径(除非你愿意把极品装备丢给商人),而是不断地通过拍卖行反复流通。很快,玩家们就发现提升装备变得非常困难,一方面是因为虚拟货币的泛滥,金币的产出量大于消耗量,而另一方面很大程度是因为大家的装备都太好了,可以提升的空间非常小。
相对,在专家模式的经济系统就相对更加稳定,虽然金币膨胀的问题依然存在,但因为装备会随着死亡永远消失,所以市面上存在的极品装备数量的增长速度非常缓慢。就算是慢慢练到了巅峰100级,角色仍然有很大的提升空间。
如果暗黑3开放天梯模式,不但可以保持游戏的新鲜感,增强玩家之间的互动与竞争,还可以完全避免上述的装备和金币膨胀的问题。或许暗黑3的天梯模式拥有完全独立的拍卖行,又或许从一开始就不开放拍卖行系统(暴雪认为拍卖行严重伤害了游戏)。也许,就像暗黑2一样,游戏中也会加入对应天梯模式的特殊装备。对此,你的看法是什么?你希望游戏中出现天梯模式么?
暗黑2中的天梯和技能树
来看看开发团队的设计师们对于天梯模式有着什么样的看法。
Q:有一天会看到天梯赛季不?
Travis Day:每个人都在问这个!这是我们在谈论的东西。将来有一天,是有可能的。我想做的事情之一让暗黑3保持长久的可玩性,即使我们不再做更新了。这就像D2那样,几乎没有人在做长期性的工作了。就像是,从现在起5年后,我们可能不再为暗黑3推出新的内容补丁了。我们会去做 Diablo 4 或者其他的工作。
天梯就能很好地完成这个工作。它保持了游戏的新鲜感,为那些想玩的玩家重置经济。这是伟大的,但也伴随着几个问题。但是,可能有一天会实现,但是我不知道是在什么时候或者它会如何运作。
Q:天梯重置。我希望看到天梯,但我知道问题不是那么简单的。
Wyatt Cheng:关于天梯的问题,有有2个方面值得谈谈。
1)竞争方面。力争上游。2)另一个是经济重置。每个赛季开始都是全新的。这真的很有趣。练一个新的角色感觉很棒。我喜欢看我的角色成长变得更强大,但装备升级的频率要少得多。
所以,当我把一个新的角色练到60级,每15分钟我都找到一个新的装备来替换。新手套或戒指或其他什么的。在你继续升级的时候,速度就放慢下来了。也许每隔45分钟才能换点东西。然后你的装备没有上升空间了。当玩家使用拍卖行寻找装备升级后,基本上就再也找不到可以提升的地方了。
因此,天梯重置这种方式就很有趣,因为你总是在用一个新的角色,寻找新的物品。而且全球一起来做,每个人都处于同一起跑线,感觉真的很有趣。
Q:所以,你喜欢天梯,而我们可能会看到它?
Wyatt Cheng:嗯......我个人来说是,但这也是团队里其他人不同意的一点,但我更感兴趣的是干净的经济体系,而不是竞争比赛。我喜欢玩家们囤积咖啡准备大战一番,但我不会这样做。
据设计师所说,暗黑3的天梯模式目前还面临不少问题,但它确实可以给游戏长期可玩性提供很大的帮助,即使开发团队的工作重心转移,不再制作新内容,天梯模式仍然可以保持游戏的新鲜感,为那些想玩的玩家重置经济。暗黑3最终是否会开放天梯模式,它会是什么样的,这一切只有时间能给我们答案。
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