以下的蓝贴原提问中,玩家对于资料可能引用有些错误,我们这里采用了本站的资料,但是仍然保留玩家的具体举例,以保证原文的本意不被改变,这个问题的答案倒是很简单,并且Bashiok也没有去纠结玩家的计算方式是否正确。
玩家 Ramka:以下数据来自本站官方资料站点: 致命攻击 [ DS ] Deadly Strike/Critical Strike 有概率造成双倍伤害. 这个效果作用在例如致命攻击技能等伤害性奖励之后. 致命攻击技能 (CS) 和 致命攻击 (DS) 并不是简单的叠加. 如果你的物品有 33% 概率致命攻击, 以及 68% 概率的致命攻击技能 (Amz), 那么最终获得的伤害如下: =CS + (DS/100)*(100-CS) =68% + (33/100)*32% =68% + 10.56% =78.56% 可以达到 100% 概率致命攻击. 但高于100% 的部分会被忽略. 例如(原文中的例子): 敏捷提供23% 2倍暴击 技能提供17% 2倍暴击 装备提供5% 3倍暴击
30.571% 2倍暴击 3.1955% 3倍暴击 3.7145% 4倍暴击 1.6090% 6倍暴击 0.1955% 12倍暴击
总暴击率:39.6765%
还可能有神殿提供另外25% 2倍,药水提供20% 2倍,另外的药水提供1% 5倍。
Bashiok:我们有暴击。暴击会提供 50% 的额外伤害。暴击的概率和增加的额外伤害量都可以被技能、装备等改变。
|