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本周玩家创意:Robert Maldonado的作品

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作者:CNBN · 【字体: 】 · 更新:2013/4/27 · 收藏本文
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本周玩家创意:Robert Maldonado的作品

以下内容由凯恩之角 Beleafs 翻译整理,转载请保留作者及出处!

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无论你是庇护之地的英雄,新崔斯特瑞姆的铁匠,还是一位正在把燃烧地狱的恶魔描绘在画布上的艺术家,想要完成工作,就少不了火热的激情和顺手的工具。伟大的艺术永远不会凭空出现,想要创作真正的史诗巨作,需要付出很多艰辛和汗水。

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本周的社区创意聚焦在艺术家 Robert Maldonado 和他惊人的暴雪玩家艺术创作上。

Robert 的作品涉及广泛,从概念艺术,到3D模型,再到幻想绘画,他能从暗黑破坏神,魔兽世界和星际争霸中汲取灵感。我们有幸找到了他,由此了解了更多关于他和他的作品的故事。

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Q:你从开始创作艺术到现在已经多久了?

在这里我想先感谢你能给我提供这次机会。

我从2011年开始了数字概念艺术的创作。我自学了 Wacom 画板和 Photoshop,过程很辛苦。因为之前我已经习惯用铅笔和纸来绘画了。

说到传统的创作,我是从2007年的下半年才开始的,2008年年初我在南加州的一个画廊里有了自己的艺术展。其实,我从7岁就开始学习画画了。

Q:你创作了许多很棒的关于暴雪的艺术作品!其中哪件作品最具有挑战性?

我觉得应该是下面视频中的那幅《英普利斯大战迪亚布罗》。

传统绘画总是很难,因为使用丙烯染料时,没有 Ctrl-Z (撤销上一步)供你使用,而且你只有一个图层。刚刚开始的时候我很紧张,不过后来我意识到反正是在自己家里,也就放松了下来。

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Q:哪张是你最喜欢的作品?

每一张我都很喜欢,很难从它们中作出选择,如果你真的要我选的话,那我还是选《英普利斯大战迪亚布罗》。

这是因为它是我唯一一张可以拿出来挂在墙上的作品(而且我真的这么做了,哈哈)。

Q:我们知道你在这张作品中倾注了相当多的时间和感情,那么其中哪些细节是你最满意的?

我特别喜欢暗色迪亚波罗的黄色牙齿轮廓。它口中的火焰光芒投射在骨质的表面上,这个部分的创作也很有意思。

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Q:你创作一幅作品需要花费多久的时间?

如果是数字绘画的话,一般需要4-8个小时。

当我自己学习使用 Photoshop 的时候,我了解到很多专业的概念艺术家平时都会很忙。所以我也给自己的作品设置了一个完成期限,来激发自己的速度,但是创作艺术也不能急躁。

传统艺术的话会花费更久的时间,不过因为我使用的丙烯颜料干得很快,所以大概10-15个小时也能完成。

Q:能详细介绍一下你创作的过程么?

我来说说数字绘画吧。

我从他人的创作过程中学到了很多东西,我发现他们会从灰度模式开始,或是切换到不饱和视图中,来确保他们是否正确展现了图中的关键部分和整体的光线是否和谐。

我觉得这确实是个好办法,于是也从灰度模式开始,慢慢地添加颜色。在这个过程中,我主要关注画面的构成,光线,主体是否明确,在开始细化画面的各个部分之前(这一步比较简单),我会先确保整体的基础效果没有出现错误。

我会说创作的前30分钟是最困难的,相比之后的过程,它需要投入大量的思考。

Q:你平时都使用哪些材料或者软件?

我平时使用 Wacom Intuos 4 画板和 Photoshop CS5。最常用的数字笔刷硬度为默认的40%。我有时候也会用不透明度75%的画笔来进行调整。但我大部分时间都用的是默认笔刷,因为我在进行传统创作的时候就是这样做的。

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Q:你现在有没有在进行其他的暗黑主题作品的创作?

暂时还没有。暴雪刚刚发布了他们的新游炉石传说的消息,所以我开始了一幅以它为主题的绘画,这很有意思。

我会在以后创作一幅以野蛮人的史诗战斗为主题的作品。

Q:我们得问,暗黑3中你最喜欢的职业是什么?

我特别喜欢宠物,所以毫无疑问,巫医是我的最爱。看着我的僵尸犬和巨尸撕裂成片怪物的感觉实在是太好了。

Q:你从哪些艺术家那里获得了灵感?

我收集了一个图书馆那么多的艺术家,他们是我灵感的源泉。

其中包括风格独特的暴雪艺术家 SamwiseLuke ManciniWei WangLaurel Austin。我的部分灵感也来自于传奇的 Frank FrazettaMichael KomarckJames PaickFeng ZhuKekai Kotaki

除此之外还有很多艺术家给了我灵感,每当我听说一个陌生艺术家创作了很棒的作品时,我都会很兴奋。

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Q:对于其他的艺术家,特别是那些刚刚起步的人们,有没有什么好的建议?

首先你要知道艺术就是你生命中的追求。我很后悔之前离开了艺术,去学习焊接,我甚至拿到了洛杉矶的焊接执照。对此我很后悔,因为我知道艺术就是我的生命。

视金钱和名声为粪土,把注意力集中在技巧上。永远不要停止学习,如果你停止学习,你很快就会丢失艺术的核心。如果你觉得别人做的更好,也不用气馁,相反,你应该研究他们的作品,从中找到启示,总有一天你会做得像他们一样好。

当然,你也需要一张厚脸皮来接受别人的批评,就算那个人并不从事艺术行业,我也会聆听他的建议,试图从他的观点来看待问题。把自身的主观思想放在一边,把注意力集中在反馈上,无论这些反馈的来源是什么。

同时,给你的艺术做一个规划。对于我来说,游戏艺术家是我梦想中的职业。如果你热爱你的工作,那么你的生活将充满着激情。永远不要为了工作而工作。

当然,你必须勤加练习,自律,有耐心,永不放弃。

Q:说得非常好!还有什么最后的话要说么?

非常感谢你能给我这次机会展示自己的作品!