从各个方面看,暗黑3确实很象魔兽世界,那么在游戏方式和细节上,会不会也和魔兽世界有相同之处呢?例如魔兽世界目前流行的大脚插件等,可以通过插件来增强游戏功能。而副本活动中,衡量各人表现的依据逐渐变为了治疗量和输出水平,暗黑3也会这样吗?
Zenon222:在魔兽世界中有DPS列表,这让人觉得游戏更像个工作,需要不断尽力提高DPS,而不是使用不同战术来娱乐。也许暴雪员工认为没有DPS列表。
Bashiok:在魔兽世界中没有DPS列表。
玩家通过插件来试图比较玩家的DPS,当然还有治疗量,伤害吸收量,等等。在游戏中并不包括这个,当然也不支持它。我个人认为这在某方面是有用的,但被那些不知道如何正确使用和阅读他们的人滥用了,以致太依赖这个手段而不能判断别人的表现。
不论如何,暗黑3不会通过插件手段支持个性UI,我们也不会提供DPS列表。
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