本文作者凯恩之角 DeepCold,转载请保留作者及出处!
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写文章不喜欢拖沓冗余,所以内容简单直接,测试部分只写结论和测试方法省略全部测试过程,其实包括我自己也只喜欢看结论对不?呵呵(有兴趣的可以自行测试实验)。
很多测试数据已有少飞 sagawataru GabrielRum N大、AliceLiddell等测试过,这里感谢大大们做出的辛苦付出。
裂光波-混沌光核
伤害类型:AOE、DOT秘法伤害
击中延迟:无(直射)
穿透:无(不能穿透)
主光线:220%武器伤害
主光线触发系数:0.167
副光线:44%*2=88%武器伤害
副光线范围:30码
副光线触发系数:0.112(约)
注解1:
裂光波主光线为DOT类伤害类型,程序内部以极小的时间单位(实验推测为1/60时间单位)在微观上单独计算伤害,可以看见在攻击到怪物身上时持续的扣减血量(血量一连串减少),但在宏观上仍以单次攻击计算。
这个结论有2点现实意义:
a、比如你攻速为1 DPS为30W(双手斯考恩),你就算以最快的方式点击一次,可能点击持续的时间只有0.1秒,但仍然造成一次攻击伤害30W伤害(当然你别以为靠快速连续的点击鼠标能造成多次伤害,这受攻击抬手影响)。你可以利用剩下的0.9秒时间H&R;
b、比如你攻速1射出光线,光线直达怪物造成伤害,在射出后1秒内(单次攻击次数内)你移动鼠标扇形扫射,无论你手多块来回扫到这个怪物或其他的扇形范围的怪物几次,仅计算你这1秒最开始(单次攻击抬手那个时点)射中的怪物伤害,而且只计算一次。所以想利用低攻速靠操作来回扫射造成多次伤害是不可能的。
注解2:
裂光波混沌光核副光线激发频率为攻击单位时间激发2次,每次44%武器伤害,攻击范围30码,攻击数量360度全范围自动(攻击数量部分较难测试,少于3个单位的数据还是准确的)。
假如你攻速2就是每0.5秒为一次攻击单位时间,副光线在0.25秒时首次出现攻击在0.5秒时第二次攻击,每次伤害44%武器伤害。
以上测试方法:
脱光全身,双手武器攻速1带-5损耗乔丹开精神感悟,可以无限使用裂光波。
配加最小伤害戒指,将双手武器伤害上下限相等,用魔法飞弹验证每次单次攻击造成相同的伤害(剔除5%概率产生的暴击伤害)。
测试对象恶魔之心,掐表算60秒内造成的伤害,测试5遍平均数据。如果精益求精可以剔除暴击影响的伤害数值,学过数学的都知道怎么算。
测试触发系数,将自己血量搞空一半,带不影响攻速、暴击、暴伤的但有击中回血的装备,掐表60秒看自身回血数量,一除就是触发系数。
裂光波的配装
1、-5耗能的乔丹。
2、最少10暴回,推荐20暴回。暴回不够你得走两步回回秘能,看个人喜好。
3、武器必须吸血。
4、BUFF后的战斗形态约达到700抗4500甲3吸血有非常积极的现实意义。
裂光波的Build
主动技能:魔法武器15%、守护之星12%、能量甲5%暴击、钻石皮肤、黑人、裂光波、混沌光核。
被动技能:临界质量、弃防强攻、异象动荡。
Build注解:
基本上就是全BUFF黑人的Build,可以看出基于自身装备最大化伤害是最实在的DPS放大系数,不像某些Build需要更换多件装备实现减耗并且占用多个技能实现减耗、增加秘能上限、控制、逃命,然后以降低了N档的dps为基数算出一个非常高的放大系数。
裂光波的使用
如果你没有强迫症,并且你不怕麻烦、不怕打断、不怕地上的融火瘟疫秘法光线冰冻、有足够的甲抗和吸血、乐于用活体闪电,这里极力推荐你使用充能裂光波。
咱无BUFF面板显示22W的装备,开4.5吸血39JY用充能裂光波58秒击杀10PP冈姆,就是11+倍的面板dps放大系数哦……
但是如果Farm觉得充能太麻烦,是的我也这么觉得,这里还是推荐你:裂光黑人。
无论组队还是SOLO,黑人是主要的、裂光是辅助的。但是别小看裂光的辅助,能刷能打不再让你的黑人赶场子。还是咱这套装备,10PP现在也没压力……
裂光波的效率
问:大菠萝3什么是效率?
--站撸!
问:为什么站撸最效率?
--任何的走位、等待直接导致伤害输出的断档,都是极大削减效率的行为
问:怎么样才能站撸?
--在不被秒的情况下,恢复比率>1;
恢复比率=血量恢复/怪物单位攻击时间内造成伤害;
问:详细解释下什么是怪物单位攻击时间内造成的伤害?
--举个例子,就是比如3个远程投矛怪一轮齐射给你造成的伤害。
因为怪物攻击也是有CD的,只有在怪物第二轮齐射到来之前那点时间里你把血量恢复到受损之前的数值,你才具有站撸的资格
怪物单位攻击时间内造成伤害还包括:群怪围着你的一轮攻击、秘法光线一次扫到你、阿兹莫丹火球、震地魔重击等…
问:想站撸我该怎么做?
--1、提高甲抗
2、提高回血能力(回血包括吸血和击中恢复)
3、利用钻石甲和血瓶
4、提高DPS
因为想要站撸达到恢复比率>1,增加血量是没有用的,这只能让你达到不被秒的程度,于恢复比率没影响。
而提高甲抗让你直接少损失血量,同时提高回血能力就能做到恢复比率>1
最明显的例子本来站不住有蛮子好友吼下就站住了,这是最典型的增加甲抗直接提高恢复比率的情况。
还有就是3吸血站不住开魔法武器吸血共4.5吸血就站住了。
另外一个明显的例子就和裂光波有关了,108直接增加裂光波约30%的基础伤害,等于隐性BUFF了30%回血恢复比率,这非常重要。
问:站撸的简易检测方法
--选择适合自己的难度,去打冈姆吧,不考虑多少秒能干掉他只测试能否站住不动干掉他。
这个是最起码的站撸资格了,Farm实战比这情况复杂和要求高得多。
问:为什么说裂光波崛起了?
--裂光波崛起是相对而言的,纯裂光波还比不上冰法黑人,但是已经完全可以和陨石、秘法球、秘法充能、冰风暴等Build一决高低,甚至赶超。
青蝇之飞,不过数武;附之骥尾,可致千里
裂光波的效率是依附在黑人Build上的,所以推荐的是裂光黑人。
裂光黑人可以开足全BUFF最大化伤害、可以刷CD可以打攻击流畅、可以有绚丽夺目的攻击视觉效果但不让人反感、最小的换装就使用……
你看你看那个裂光黑人(用的是激光武器吗?),他来自未来……
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