根据德国某网上预售最新传出的消息,Diablo3(《暗黑破坏神3》,简称D3)的跳票习惯还在延续,预计将延迟到2012年的6月才能上市。这已经是2008年首次公布游戏以来的第7次跳票。
我们可以认为暴雪用它的金字招牌进一步挑战着全世界玩家的耐心,也可以看成是暴雪惯用的全球“饥饿疗法”。然而在未来的一年中,D3要在中国大陆正式上市所要面临的可不仅仅是上市日期的问题。时间、版号还有来自中国大陆地区多款强有力的竞争产品已经成功构造起D3入华的狙击阵容。
我们的疑问是:所有这些问题,真的就是“暴雪+网易”的合作联盟能够解决的吗?
暴雪习惯性跳票 中国玩家真的有足够耐心等吗?
暴雪产品的确有不断跳票,一直跳到你忍无可忍到时候再上市的惯例,而这个惯例似乎并不影响游戏的销售和全球影响力。但这个惯例是针对单机时代而言,在几乎很少有对手的单机时代,暴雪充当的是类型游戏的领导者角色,同时《星际争霸》、《 魔兽世界 》、《暗黑破坏神2》等游戏的连续成功,奠定了它的玩家心目中的崇高地位。表面看来,暴雪的跳票似乎就是理所当然的。
中国国内玩家对暴雪的神化与迷信,源于《魔兽世界》相对无数邯郸学步的国产网游的品质优势。然而在网游的时代,Diablo并不是最近10年来网游玩家的启蒙之作,尽管MMORPG的本质是脱胎于Diablo制造的ARPG模式,可我们必须看到,启蒙中国八成以上网游玩家的作品,与暴雪无关。
我们回过头来看这样一个现象:在过去的10年中,如今的主流网游群体还有多少比例的人在继续玩Diablo2。而网游初兴的时代,网吧、大学寝室的局域网上所充斥的也是CS、War3,或者后来的Dota。这一切,都与“暗黑”无关。
既然与暴雪无关,虽然都知道Diablo大名鼎鼎,可是在Diablo的老玩家们纷纷步入而立之年之后,D3实际面临的中国玩家状况是:新生代的玩家对D3无爱无感觉,老一代的粉丝群体成家立业早已过了拿游戏当主流娱乐的年岁。如此构成的玩家群体,凭什么要求他们还非常有耐心的去等待D3。
版号审批仍然是难题 网易发行的必然是和谐版
假设6月份是最后的期限,而暴雪不再跳票了。那么国内玩家什么时候能玩到?
这里先抛开D版的影响因素,毕竟在非常强调网络联机功能的D3中,你拿一套D版仅仅是对它的浅尝辄止罢了,无法联机就如同破解了PS3一样,你永远没办法体会到Live的乐趣。影响D3国内发行的时间,关键因素还是在相关部门的审批上。按照早前参与D3测试后的反馈报告来看,指望D3原封不动的在国内发行基本上不太可能,目前游戏版本明显是针对全球市场而设计,大量血腥暴力的元素足以让这款游戏在国际市场也被打上16+的标记。而国内的尺度更为严苛的情况下,多少D3元素会被阉割和谐都不是意外。而这个改版的时间究竟多长,汉化成中文版的时间又需要多长?回忆当年巫妖王怒不可遏了也没法上线的局面你就大概清楚D3会面临什么样的境况了。
另外一个影响D3的因素就是价格问题。按照早前公布的售价,国内普通版的售价在380元,典藏版的价格预计会到600元以上的价位期间。这个价格相对国内正版游戏来说已经算是高价,加上早期上市黄牛党们的囤积炒货,第一批货源的短缺和炒卖行为必然影响游戏的普及速度。与此同时,按照暴雪的方式,不太可能提供网上的付费下载版本,这意味着在版号审批上耽搁时间的D3,想正式以大众游戏的姿态进驻玩家的硬盘,需要比预想中更长的时间。根据行业内早前的观点,即使D3在2012年上市,国服战网的正式开通也会延迟到2014年。这意味着早期想连上战网就得去美服或者其他国家的服务器。而未来上战网联机对战的价格也一直悬而未决。众多因素让D3的中国区发行前景微妙。
竞品上市进入爆发期 暴雪不再是暗黑唯一选择
自从2008年D3公布以来,新的暗黑热点和关注力正随着一次又一次到的跳票逐渐成形。善于捕捉商机的中国网游公司从2009年以来就不断在推出各类“暗黑”风格网游产品,包括网易的新作也不例外。其今年推出市场公测的《倩女幽魂》获得了广泛好评。而在那之前,完美的“神鬼”系列,盛大的“ 魔界 ”系列都先后在暗黑类网游的道路上有所斩获。
掐指算来,经过3年时间的市场磨砺,国产暗黑风网游已经进入了一个收获期。首先是完美公布了已经在单机领域获得成功的《火炬之光》网络版计划,这款已经在日程内的暗黑网游按照完美游戏的开发进度,预计将在2012年上半年首次亮相测试。而这款游戏的最新消息和D3是如出一辙的开始了跳票,但原因却是要为二代单机产品的优先发售和主机的网游版本让路。也因此《火炬之光OL》是最有可能与D3上市撞车火拼的产品。
紧接着是腾讯发布的《 斗战神 》,预计可能于2012年1月份会有第一次的对外测试,而公测也应该是在2012年上半年完成。目前游戏公布的所有素材来自“西游记 (微博) ”,浓郁的暗黑魔幻风格还有新颖的职业设计都在逐步拉升着游戏的期待力度,传闻游戏的动作系统还得到过《街霸》制作人的指点,近期又拿下了几个年终评选的奖项,上升势头很是明显。
最后是火游公布的《 风云 传奇》,这款游戏在11月初以复刻版D3的身份亮相,其后正式宣布为火游推出的第一款自研产品,改编自马荣成的《风云》,由马荣成本人担任监制,被官方宣传为“中华版暗黑”。首次对外的小范围媒体测试已展开,预计正式向玩家限量开放测试时间是12月初。实际反馈的信息来看,此作是暗黑风加上了类传奇的玩法,又结合了轻功等武侠元素,加入了类似副本的九空系统,可玩性评分较高。
上述3款暗黑风格的大作的发布时间都与D3有着明显的冲突:2011年12月或者2012年1月首次开放,而正式大规模宣传按照网游的市场运作惯例都在2012年的3月以后,正式开放测试和公测的时间恰好全部都在明年的上半年尾段及下半年初段。而这个时间正好就是D3如果能顺利在国内上市的宣传造势期。
如果想知道D3实际要面对的对手全部有哪些,看看下面这图就明白了。
竞品数量增加,D3的中国对手实力不弱,跳票也给了他们充足的应战时间
媒体报道D3跳票是习惯,我们看D3跳票也是习惯。在耗费时间的习惯中,我们的耐心也被消耗。假定2012年6月D3如期上市。可没有了兴奋感,没有了激动,甚至还有大把的替代品早就占据了D3的位置。暴雪,你说你该如何来应对中国市场?那真的就是暴雪或者暗黑的名头就能解决全部问题的么?
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