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物品属性

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下图是游戏视频中唯一一个游戏装备的截面,野蛮人正在用一把双手锤替换掉手上的两把单手斧。当鼠标放到背包中的物品上时,物品的背景呈蓝色,并显示属性,同时会对比当前所使用的物品属性。这极大的方便了玩家做物品选择时的对比工作。

  我们以正要使用的双手锤属性做为例子,分析下具体的每条属性和变化,注意,当前使用的物品属性最上面会有 Currently Equipped(当前装备)的提示 :

Annihilator Maul OF Immolation 物品名称,蓝色表示为魔法物品,Annihilator Maul 是物品的基础名称, Immolation 是物品后缀,具体属性为 + 25-27 的火焰伤害。
[Two handed mace] 物品类型,不同的角色会有不同的物品类型使用限制,图中说明这是一把双手锤。
109.6 Damage Per Second

平均伤害,俗称 DPS,平均每秒对目标造成的伤害,是一个平均值, 你的 DPS 越高说明你在有效攻击时间内对敌人造成的伤害越大 。从图中位置可以看出,这一属性对于武器类物品非常重要,占用了醒目的位置。

DPS 的公式是: DPS = (MAX Damage + MIN Damage)/2 * APS

Attacks Per Second: 0.80 攻击速度,俗称 APS,平均每秒攻击次数。不知道是不是因为开发阶段的原因,这个属性的设定非常别扭。
Damage: 107 - 167 武器伤害,表示武器可能造成的伤害范围。
+25 - 27 Fire Damage 魔法属性,此处对应了物品的后缀 Immolation。增加武器 25 - 27 的火焰伤害,同时使武器出现了红色火焰光芒。
Sell Value: 531 售价, 表示物品卖给 NPC 的价格。
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