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暴雪对于货币的态度,作弊很难?

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作者:Kisstherai… · 更新:2009/6/4 · 收藏本文 · 【字体:
暗黑2战网
在昨天关于符文贴子后面,Bishiok 好象意犹未尽,又把话题扯到了关于游戏货币的问题,大家知道在暗黑2的发展过程中,货币的角色主要SOJ和RUNE担当着,当然,SOJ KEY 也在一小段时间内因为SOJ的关系有着一定的交易价值。后期随着 DUPE 的出现,又出现了能够更大数额的替代品,一般以 BUG 物品为主,那么,在暗黑3中,暴雪怎么应对这样的情况呢?

翻译:http://www.d3.cn BY kisstherain

 Bishiok: 一直有人在讨论货币的问题,我来解释一下。
  D2中高级符文成为货币有几个原因。一是因为(也是最重要的因素)符文可以用来做最强大最吸引人的装备(在1.10之后),二是因为符文可以通过复制产生足够多,可以成为货币,三是因为真实的货币(金币)没用,不值钱。在高级符文之前货币是乔丹之石,也有复制的问题。
  如果他们只是合法的被打出来,那么不会有足够多的数量来作为货币流通。
  现在,我们在D3中继续使用单词"符文",并不意味着:

A. 他们会是玩家最追求的东西(虽然可能会是)
B. 可以通过复制(duping)使稀有物品变得普通
C. 不会有更好更合适的货币

  但是,虽然如此,我们还是希望交易物品会有用。交易物品没什么错。但如果某物品成为货币是基于不合法的(跨越数量障碍的)方式,那就是个问题。如果存在没有什么数量障碍而且大家都认同的货币(金币),那么这样的情况不会出现。D3不会允许制作这种不合法的物品。

  不过从历来的网络游戏来看,要想防止这种情况,并不容易做到,先不说技术力量上的难度,光是玩家寻找 BUG 的能力,就是对暴雪补丁推出的一种考验,WOW 这么多年了,依然存在很多严重的 BUG,就很好的说明了这一点。同时还要考虑国内众多的游戏工作室,当暗黑3更加接近网络游戏时,工作室的优势就是非常明显的,在难打的东西,都可以大量的产生!所以,这是个任重道远的工作啊~!

来源:中国暗黑世界 ·点击:2310次 · Www.diablofans.com.cn ·
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